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觸摸屏作為最新的計算機(jī)輸入設(shè)備,是目前最簡單、最方便、最自然的人機(jī)交互方式。最早的觸摸屏于1967年在美國誕生,這項發(fā)明恐怕是對科幻界的巨大嘲諷:即使是當(dāng)時最瘋狂的科幻作家也無法想象觸摸屏這樣的東西。首先,根據(jù)顯示設(shè)備的尺寸和形狀(這里的形狀是指顯像管是平面的、球形的還是圓柱形的)選擇觸摸屏后,用雙面膠將觸摸屏的邊框貼上到顯示器上,然后將控制卡插入計算機(jī)的擴(kuò)展槽中,用電纜連接即可。
要求觸摸屏的同一點坐標(biāo)輸出數(shù)據(jù)無論在什么情況下都保持穩(wěn)定。如果不穩(wěn)定,則觸摸屏無法保證絕對坐標(biāo)定位,點位不準(zhǔn)確。這就是觸摸屏最害怕的問題:漂移。此外,屏幕對接觸的響應(yīng)是黑白的。它只記錄兩種信息:接觸或不接觸。出現(xiàn)這種情況是因為電阻屏的觸摸區(qū)域(電阻屏表面分為觸摸區(qū)域和非觸摸區(qū)域兩部分,點擊非觸摸區(qū)域沒有反應(yīng))被顯示器外殼或機(jī)柜外殼壓住,相當(dāng)于某個點一直被觸碰。
校準(zhǔn)的作用是使觸摸屏的有效區(qū)域與顯示設(shè)備顯示的圖像的區(qū)域正確對應(yīng),即確定觸摸屏的有效邊界,所以這種校準(zhǔn)稱為“邊到邊”校準(zhǔn)。約翰遜的觸摸屏誕生的第二年,歐洲核子研究中心的幾位專家就邀請他合作。他們開始共同開發(fā)一種新的機(jī)載指揮航空系統(tǒng)。電容式觸摸屏的透光率和清晰度比四線電阻屏要好,但當(dāng)然不能與表面聲波屏和五線電阻屏相比。
如果箱體外殼壓住觸摸區(qū)域,可以增加箱體與顯示器屏幕的距離。如果顯示器外殼壓住觸摸區(qū)域,可以嘗試稍微松開顯示器外殼的螺絲。用手指觸摸觸摸屏,感覺觸摸屏是否有上下層。如果你有這樣的感覺,說明該廠距離提供優(yōu)質(zhì)的觸摸屏產(chǎn)品還有很長的路要走。當(dāng)您拿到觸摸屏?xí)r,請查看觸摸屏周圍是否印有綠色邊框。如果是這樣,你大概可以猜到它是絕緣油墨,但絕緣油墨也可能是半透明的。
電阻式觸摸屏的屏幕部分是與顯示器表面相匹配的多層復(fù)合薄膜。它是由一層玻璃或有機(jī)玻璃作為基層制成的。表面涂有透明導(dǎo)電層控制工程,再進(jìn)行外表面硬化處理。光滑且防刮的塑料層。觸摸屏是絕對坐標(biāo)系。如果您想選擇某些內(nèi)容,只需單擊此處即可。與鼠標(biāo)等相對定位系統(tǒng)的本質(zhì)區(qū)別在于直觀性,一下子就能搞定。使用環(huán)境對觸摸屏的使用壽命有影響。溫度過高或過低、潮濕環(huán)境中的水蒸氣腐蝕等都會縮短其使用壽命;
就我的體驗而言,如果不是平板場景,我絕對不會想到使用觸摸屏。畢竟,將手從鍵盤或觸摸板上抬起來尋找特定區(qū)域的效率仍然低于直接通過觸摸板或鍵盤進(jìn)行的操作。很少幾個。由于這項工作不需要觸摸屏有太多的功能,只要定位準(zhǔn)確,所以剛才提到的缺點可以說是缺陷。
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