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技術(shù)文獻(xiàn)
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在電阻式觸摸技術(shù)發(fā)明之前,其實已經(jīng)有基于紅外技術(shù)的觸摸屏發(fā)明了。觸摸屏控制器的主要功能是接收來自觸摸點檢測裝置的觸摸信息,將其轉(zhuǎn)換為接觸點坐標(biāo),然后傳輸?shù)紺PU。
其工作原理是:當(dāng)手指觸摸電容式觸摸屏?xí)r,高頻信號會連接到工作表面。此時,手指與觸摸屏工作面形成耦合電容,相當(dāng)于導(dǎo)體。當(dāng)手指觸摸時,觸摸點會吸收小電流。這個小電流分別從觸摸屏四個角的電極流出。流過四個電極的電流與手指到四個角的直線距離成正比??刂破魍ㄟ^計算四個電流的比值即可得到接觸點的坐標(biāo)。
大約在同一時間,美國計算機(jī)設(shè)計師Myron Krueger 開發(fā)了一種跟蹤手勢運(yùn)動的光學(xué)系統(tǒng),這是我們今天使用的觸摸屏中手勢識別的先驅(qū);觸摸屏的技術(shù)概念早在20世紀(jì)40年代就已被提出,第一塊真正的觸摸屏是由皇家雷達(dá)公司的工程師Eric Arthur Johnson于1965年制造的。的。
觸摸屏是一種簡單、方便的輸入設(shè)備,隨著信息社會的發(fā)展,其應(yīng)用也越來越普遍。基本的觸摸屏具有觸摸傳感器、控制器和軟件驅(qū)動程序三個主要組件。到了2020年,觸摸屏不再是新鮮事。不僅是我們?nèi)粘J褂玫氖謾C(jī)、平板電腦,街上也隨處可見觸摸屏,科學(xué)家們也在努力進(jìn)行更大膽的創(chuàng)新。當(dāng)您使用某個品牌的觸摸屏?xí)r,可以到廠家網(wǎng)上下載相應(yīng)的觸摸屏配置軟件。
組態(tài)軟件和觸摸屏都需要開發(fā)驅(qū)動程序來連接PLC和其他設(shè)備來讀取和發(fā)送數(shù)據(jù)。一般將安裝了配置軟件的計算機(jī)和觸摸屏稱為主機(jī)。觸摸屏是目前最人性化的計算機(jī)用戶界面。它在消費電子產(chǎn)品中的應(yīng)用越來越廣泛,例如觸摸檢測設(shè)備和觸摸屏控制器。觸摸屏安裝過程造成檢測裝置的機(jī)械結(jié)構(gòu)損壞,導(dǎo)致觸摸屏的觸摸精度下降。壽命縮短;另外,常用的電容式和電阻式觸摸屏的成本都比較高。
為了解決這個問題,1982年多倫多大學(xué)開發(fā)了一款通過內(nèi)置攝像頭跟蹤手勢的平板電腦。該技術(shù)允許屏幕同時讀取多個觸摸點;它是由Hearst 博士創(chuàng)立的Elgraphics 公司于1977 年正式開發(fā)的。發(fā)明了可應(yīng)用于電腦的電阻式觸摸屏,并很快獲得了專利。此后,無數(shù)公司在此基礎(chǔ)上開發(fā)出了不同特性的電阻式觸摸屏。 2007 年之前,電阻式觸摸屏占據(jù)市場主導(dǎo)地位。觸摸屏類型的優(yōu)點。
PLATO是第一個通用計算機(jī)輔助教學(xué)系統(tǒng)。在其發(fā)展和完善過程中,第四代PLATO推出并為其終端配備了具有觸摸功能的半透明等離子顯示屏。在該終端中,學(xué)生可以觸摸使用屏幕上的任意位置來回答問題。 PLATO IV 成為第一臺在課堂上使用的觸摸電腦。
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